线程休眠只会用Thread.sleep?那就弱爆了!

线程休眠是 Java 开发经常会用到的一个手段,就是让当前线程睡一会儿,睡醒之后再继续运行。

咱大多数程序员,多线程虽然学得不好,但线程休眠,无人不知,无人不晓,也都会用,不就是用 Thread.sleep 方法嘛!而且还将它用到那么绝,之前不是还有人写过休眠排序算法和休眠取时间的算法,再来回味下这么脑洞大开的两个算法:

笑过之后,当然,这不是咋今天要讲的主题,栈长今天要讲的是如何更优雅的让线程休眠。

来看下面的休眠程序:

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Thread.sleep(87000000);

你知道休眠多久吗?

醉了……

再把上面的稍微改装下:

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Thread.sleep(24 * 60 * 60 * 1000 + 10 * 60 * 1000);

现在你估计大概能知道休眠多久了,但还是很茫然,很无助,不写注释,谁知道休眠多久?单位还是毫秒。。

其实就是休眠 24 小时 10 分钟,何必整这么麻烦呢?

优雅又简单的方式来了:

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TimeUnit.DAYS.sleep(1);
TimeUnit.MINUTES.sleep(10);

或者

TimeUnit.HOURS.sleep(24);
TimeUnit.MINUTES.sleep(10);

使用 java.util.concurrent.TimeUnit 类就可以优雅的搞定,不需要过多的单位运算及修饰,是不是很优雅,很简单?

上面演示了 HOURS、MINUTES,还有更多的枚举可以用。

来看下 TimeUnit 的详细方法和枚举值:

其实 TimeUnit 还可以用来做时间单位转换,TimeUnit 提供了各种丰富的时间单位转换方法。

我们随便来看一个枚举值:

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MINUTES {
public long toNanos(long d) { return x(d, C4/C0, MAX/(C4/C0)); }
public long toMicros(long d) { return x(d, C4/C1, MAX/(C4/C1)); }
public long toMillis(long d) { return x(d, C4/C2, MAX/(C4/C2)); }
public long toSeconds(long d) { return x(d, C4/C3, MAX/(C4/C3)); }
public long toMinutes(long d) { return d; }
public long toHours(long d) { return d/(C5/C4); }
public long toDays(long d) { return d/(C6/C4); }
public long convert(long d, TimeUnit u) { return u.toMinutes(d); }
int excessNanos(long d, long m) { return 0; }
}

可以很方便的把分钟转换成各种单位的值。

再来看一下 TimeUnit 休眠的原理:

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public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
if (timeout > 0) {
long ms = toMillis(timeout);
int ns = excessNanos(timeout, ms);
Thread.sleep(ms, ns);
}
}

其实 TimeUnit 的休眠就是调用了 Thread.sleep 休眠方法,哈哈,只是把 Thread.sleep 封装了,这样,用起来很简单方便,也提高了可读性。

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